June 22nd, 2021

Обзор That Dragon, Cancer: История малыша Джоэла Грина

Обзор That Dragon, Cancer: История малыша Джоэла Грина https://itzine.ru/games/pc/that-dragon-cancer-review.html?utm_source=social&utm_medium=lj
That Dragon, Cancer — неоднозначная игра. И на момент своего выхода, она вызвала немало споров. Могло даже показаться, что разговоры, окружающие этику игры, затмили собой сам объект обсуждения. Сегодня же я ловлю себя на мысли о том, что про игру не так уж часто вспоминают. Когда заходит речь об играх, поднимающих серьезные темы, часто всплывает The Last of Us и ее исследование человеческой жестокости, серия Deus Ex, рассматривающая этику аугментации человечества и создания искусственных разумов, Bioshock, осуждающая идеи Айн Рэнд, Spec Ops: The Line, Metal Gear, Life is Strange, Night in the Woods, Her Story, Gone Home, What Remains of Edith Finch и так далее. И все эти игры вполне заслуживают своей славы и внимания, но That Dragon, Cancer абсолютно выпала из этого списка. Поэтому, я решил сам в нее сыграть и разобраться, является ли эта игра претенциозной безвкусицей или незаслуженно забытым сокровищем. Is this the real life? Is this just fantasy? Что же такое That Dragon, Cancer? Пожалуй, больше всего она похожа на симулятор ходьбы, однако имеет одно большое отличие. По сравнению с большинством представителей этого жанра, в игре нет традиционного FPS управления. Вместо этого, мы лишь можем кликать на определенные предметы, а подходит к ним персонаж самостоятельно — прямо как в Point-and-Click играх. Уверен, что сделано это было во многом из соображений доступности. Даже если подобное управление непривычно, оно крайне легко в освоении. Геймеры не отдают себе в этом отчет, но даже обычная навигация в трехмерном пространстве часто дается людям не играющим в видеоигры с огромным трудом. В то же время, с That Dragon, Cancer может ознакомиться практически каждый, даже если они ни разу в жизни до этого не играли. В That Dragon, Cancer нам рассказывают — что для игр является большим исключением — историю реальных людей. Историю самих разработчиков игры — Райана и Эми Грин. Историю их сына Джоэла, который был вынужден с самого младенчества бороться с раком. Историю их сына Джоэла, который эту битву проиграл. Несложно догадаться, почему That Dragon, Cancer вызвала такой ажиотаж на момент своего выхода. Я не помню последний раз, когда игра была столь откровенно биографической, сохраняя события, личности и имена людей, которые живы по сей день или были живы еще совсем недавно. А также те, которые затрагивали бы тему рака или других тяжелых заболеваний в столь прямолинейной форме. Конечно, можно назвать немало тяжелобольных персонажей, поиск лекарства для которых часто и становился отправной точкой невероятных историй и приключений. Но вот чтобы сама болезнь, настоящая серьезная болезнь, сам процесс боления и был историей — это редкость. Одним своим существованием, That Dragon, Cancer перешагнула многие табу, которые игры до сих пор стараются обходить стороной. Однако и дураку известно, что тема произведения не так важна, как качество его исполнения. Так насколько же удачно игра справилась с подачей такой тяжелой истории, как борьба реального младенца с раком? Проблемы геймификации Справедливости ради, разработчику Numinous Games, как и семье Грин, нужно отдать должное и отнестись с нисхождением. Как я уже говорил выше, своей игрой они ступили туда, куда до них практически никто не ступал. Поэтому, они не могли знать о некоторых подводных камнях. В частности, это коснулось эпизодов, где Грины попытались передать свою историю через геймплей. В одном, отцу снится, как Джоэл летит через космос на связке надутых как воздушные шарики латексных перчаток, избегая пролетающих мимо черных опухолей. В другом, Джоэл вместе с мамой катаются по коридорам больницы, будто это гоночная игра на подобие Mario Kart. В следующем, мама пытается объяснить другим своим детям, что происходит с Джоэлом, представив его борьбу с раком в виде битвы отважного малыша-рыцаря со злобным драконом. Все эти эпизоды имеют за собой важный подтекст и обоснование, к тому же они основаны на реальных воспоминаниях супругов. Эми Грин действительно катала своего малыша по коридорам больницы, действительно рассказывала своим старшим детям историю противостояния Джоэла страшному дракону. В игре с воздушными шарами, ты даже немного понимаешь, как себя чувствовали родители Джоэла: направляя его то в одну сторону, то в другую, никогда не понимая, увел ли ты его от опасности, испытывая вину каждый раз, как очередной шарик лопается, пока болезнь не затмевает собой весь горизонт и ты чувствуешь свое бессилие спасти малыша. И все же, очень трудно отделаться от чувства, что все это не совсем правильно. Когда Джоэл висит сзади больничной тачки подобно Жестянщику из Безумного Макса или прыгает по платформам подобно Марио, бросаясь копьем в огромных скорпионов, никак не покидает чувство, что тебе дали под контроль этого реального больного умершего ребенка и низвели его до уровня игрушки. Становятся понятны все споры по поводу того, было ли это вообще этично делать из истории болезни своего ребенка платную игру. Однако, я подумал про себя, беспокоили ли бы меня эти сцены, если бы они были в анимационном фильме? И я понял — нет. Проблема не в самих сюжетах как таковых, а именно в том, что мы имеем над ними непосредственный контроль. Исходя из этого, я не думаю, что игра была результатом работы невероятного циничных родителей, которые решили прославиться и заработать на смерти собственного ребенка. Скорее, тут сыграла роль самая обыкновенная неопытность разработчиков, которые отважились попробовать сделать то, что до них еще почти никто никогда не делал. In Loving Memory В то время, как более игровые и абстрактные уровни игры могут оставить неоднозначное впечатление, That Dragon, Cancer сильнее всего проявляет себя там, где высокие метафоры уступают место суровой реальности. Грины не только сами создали игру, написали сценарий и озвучили самих себя в ней — они использовали настоящие фотографии, голоса своих детей, а также аудио-вырезки из своих семейных видео. Игра встречает нас диалогом между родителями и старшим братом Джоэла, который не понимает, почему его младший братик все еще не умеет разговаривать. Это не заранее прописанный текст, это настоящий разговор. И подобных сцен в игре довольно много. Пожалуй, самым тяжелым в игре является эпизод “Обезвоживание”, в котором Райан, отец Джоэла, пытается успокоить плачущего малыша. Однако все попытки тщетны, ему становится только хуже, а плач — плач настоящий, который перерастает в настоящий детский вопль, пронзающий тебя до мозга костей. И ты чувствуешь эту боль, этот страх, это ощущение изнеможения, беспомощности, отчаяния. Если вам хоть раз приходилось самим держать на руках плачущего ребенка, будь то ваш сын, дочь, младший брат или сестра — вам знакомо это чувство. И даже когда эта сцена заканчивается, нисходит ужасающее осознание, что тебе довелось пережить лишь 5-минутное эхо того кошмара, через который эта семейная пара проходила годами в течение многочисленных бессонных ночей. Однако, ошибкой будет думать, что That Dragon, Cancer — это только история Джоэла. Да, основное повествование рассказывает про личные переживания Райана и Эми Грин, однако игра постоянно напоминает о том множестве жизней, которые затронул и оборвал этот дракон, рак. Бродя по коридорам больницы, мы видим фотографии живых людей. Летая над океаном, полным бутылок с записками, мы находим письма с чужими историями. Но сильнее всего отличилась глава под названием “Пробуждение”. Мы оказываемся в больничной комнате, где Эми убаюкивает Джоэла. Оглядываясь вокруг, мы видим, что комната полна разноцветных открыток. Любую можно открыть и прочитать. Но вместо Джоэла, они адресованы другим людям. Каждая из них. А когда мы выходим из комнаты, то видим, что весь коридор набит этими открытками. Многими десятками открыток. В одних мы встречаем утешительные слова, в других — только даты и имена. Некоторые даже написаны на других языках. И вот, ты уже не просто в истории Джоэла Грина. Перед тобой открыли целое множество подобных историй. Настоящих историй. Ты понимаешь, что за каждой из этих виртуальных открыток скрываются свои годы лечения и страданий, потери близких людей, невероятная боль утраты. Понимаешь, что рак, а главное — смерть, это не какая-то быль, которая когда-то произошла с кем-то другим. Это что-то, что происходило раньше, происходит прямо сейчас вокруг тебя и продолжит происходить в будущем. Это происходит со всеми и никто от этого не защищен, включая твоих собственных близких и тебя самого. Вера в чудо Это не столь важно, однако все же хочу заметить, что религия играет большую роль в истории игры. Оба Райан и Эми Грин — благочестивые христиане, что нашло отражение как в реальной истории болезни Джоэла, так и в игре. Однако, спешу успокоить, что That Dragon, Cancer не выражает никакого мнения по поводу религии, ни хорошего, ни плохого. Никто не будет убеждать вас бежать в церковь спасти свою бессмертную душу, верно и обратное. Вера является лишь фактом из жизни Гринов. Что-то, что сопровождало их в течение всей этой истории. Эми отдает всю себя вере в божественное спасение, в то время как Райан пытается разобраться в своих отношениях со Всевышним во время столь тяжкого периода своей жизни. К религии можно относиться по разному, однако игра ставит интересный вопрос: что же делать, как правильно себя вести, когда все известные средства себя исчерпали и человеку не остается абсолютно ничего, кроме как верить в счастливый случай, в чудо? Болезни, особенно такие страшные и тяжелые как рак — это кошмар наяву. Именно в подобные моменты кризиса, люди часто пересматривают свои отношения со вселенной. Вчерашние атеисты встают на колени и устремляют руки к небу, в то время как религиозные люди утрачивают свою веру и отрекаются от бога. Здесь нет правильных и ошибочных ответов. Подводя итоги Даже после прохождения игры, она может показаться претенциозной. Представленные в игре монологи и визуальные метафоры наполнены пафосом, который может показаться некстати в автобиографической игре про больного ребенка. Учитывая, что игра продается за деньги, That Dragon, Cancer может заставить задуматься об этичности подобного проекта в первую очередь. Я не могу точно знать, что творилось в голове супругов Грин на момент разработки игры. Однако мне не кажется — или, по крайней мере, не хочется думать — что здесь имело место нечто аморальное. That Dragon, Cancer представляется мне проектом страсти, криком души, многие ошибки которого вызваны неопытностью и личными волнениями разработчиков. Ближе к концу истории, Райан говорит о том, что даже больше смерти, его пугает мысль невероятной незначительности человеческого бытия. Как много может значить жизнь одного человека в объеме всего мира, всего космоса? Когда умирает любимый человек, очень трудно принять тот факт, что мир продолжает существовать, что абсолютное большинство людей не знает даже имени этого человека, который для тебя значил все. Перед Райаном и Эми Грин не стояла задача рассказать захватывающую историю или создать великолепную игру. Все, чего они хотели - это рассказать о Джоэле, дать другим людям узнать его, придать его короткой жизни смысл. Они не могли быть объективны в своем рассказе. Каждое событие имело для них куда больший вес, чем для нас, смотрящих со стороны. Однако история Джоэла нашла отклик среди людей. Многие разделили хотя бы ничтожный фрагмент той боли, которую испытали Райан и Эми. Теперь, люди знают Джоэла Грина. Теперь, он оставил отпечаток и на их душе. Теперь я понимаю, почему название That Dragon, Cancer почти не всплывает в обсуждениях любимых игр. Ее тематика тяжела и проблематична, в то время как исполнение — как игровых механик, так и сюжета — время от времени хромает. Но я все равно считаю, что это невероятно важная игра, в частности за счет ее искренности и правдивости. Эта игра дает осознать, насколько хрупка человеческая жизнь и насколько ценной является каждая минута, которую мы проводим с любимыми нам людьми. Даже если у вас есть какие-то предубеждения по поводу религии или этики игры, их следует оставить в стороне и позволить себе рассмотреть That Dragon, Cancer как самостоятельное произведение. Даже если она не пойдет на вашу полку любимых игр всех времен, на мой взгляд, с ней стоило бы ознакомиться каждому. Я считаю, что о ней нужно помнить. И в чем то, с нее даже стоило бы брать пример.
PS: Если вам интересно узнать больше о семье Грин, а также о процессе создания игры, в 2015 году был снят документальный фильм "Thank You for Playing", который рассказывает как раз об этом.
promo itzine october 6, 2019 12:50 20
Buy for 10 tokens
Традиционно с 4 по 6 октября в Москве проходит выставка ИгроМир 2019 и фестиваль поп-культуры Comic Con Russia 2019. В эти дни в Крокус Экспо собираются все любители игр, разработчики, дизайнеры, косплееры и просто красивые девушки. В этом году на выставке мы увидели много костюмов из Overwatch,…

Обзор ноутбука HP Envy 15: мощь для создателей графического контента

Обзор ноутбука HP Envy 15: мощь для создателей графического контента https://itzine.ru/reviews/laptops/hp-envy-15-review.html?utm_source=social&utm_medium=lj
С первого взгляда сложно сказать, что Envy 15 – это какой-то особенный ноутбук. Но при мало-мальски детальном рассмотрении становится понятно, что это один из лучших лэптопов для удаленной работы, особенно, если вы являетесь профессионалом в создании графического контента. За последний год из-за пандемии коронавируса человечество научилось работать из дома. Для этого, конечно же, нужен ноутбук. Многим достаточно самого простенького. Но есть множество профессий, где каким-нибудь хромбуком не обойтись. И тут на помощь приходят такие модели как Envy. Тонкий, лёгкий, но мощный даже для рендера видео или 3D-моделирования ноутбук. Посмотрим на него подробнее. Комплектация HP Envy 15 Долго рассказывать про комплектацию HP Envy 15 у меня не получится. В упаковках смартфонов некоторых китайских производителей до сих пор можно найти наушники и даже не по одному чехлу. Флагманские модели почти всех именитых брендов в 2020 году лишились адаптера зарядки. Ну а у ноутбуков комплектация всегда была скромной, это с них начался тренд на минимализм. Открываешь коробку из эко-картона, внутри - лэптоп и зарядка. Внешний вид HP Envy 15 Дизайн у ноутбука максимально лаконичный. Тут даже логотип упростили настолько, что он скорее похож на какой-то графический элемент с полотна Кандинского. Ни на крышке ноутбука, ни под ней нет практически никаких надписей. Разве что на одной из петель виднеется слегка заметное название Envy. HP Envy выглядит, конечно же, очень стильно. С ним запросто можно как работать из дома, так и сесть в каком-нибудь ресторане на Патриарших. Металлический корпус, скошенные края внизу, он выглядит очень просто, оттого и красиво. Причём такая конструкция бортов нужна не только для красоты, но и для эффективного отведения тепла, а также для улучшения акустики. А динамики здесь, между прочим, Bang&Olufsen. Поэтому работа со звуком, например, при монтаже видео – точно не подкачает. Снизу всё закручено на заметные металлические винтики в цвет корпуса. Если нужно будет разобрать и что-то заменить или просто почистить – никаких проблем не возникнет. Все порты скомпонованы ближе к дальнему краю ноутбука. Это и понятно, спереди было бы не очень удобно, всегда будешь цепляться руками за провода. На правом борту есть обычный полноразмерный порт USB и порт 3,5мм для подключения гарнитуры. Да, не придётся искать Bluetooth-наушники, можно вставить самые простые проводные. Слева набор побогаче. У самого заднего края находится порт для зарядки. Да, небольшое сожаление, он проприетарный. Несмотря на то, что в ноутбуке есть USB‑C, в комплекте идёт обычная зарядка с круглым штекером. Здесь у нас ещё один порт USB‑A и два порта USB‑C с поддержкой передачи электроэнергии. Кроме прочих, тут есть полноразмерный HDMI для подключения внешних дисплеев или проекторов. Ближе к передней части находится слот для карты памяти microSD. Нестандартное решение, честно говоря, обычно всё же ставят слот для SD-карт, т.к. камеры пока ещё работают в большинстве своём с этим форматом. Впрочем, можно действительно использовать microSD с переходником, вероятно, это даже будет удобнее в каких-то случаях. Например, microSD можно вставить в почти любой Android-смартфон и посмотреть фото или видео. Клавиатура здесь островного типа с урезанными клавишами стрелок и, разумеется, без какого-либо цифрового блока. Есть подсветка, которая автоматически отключается при питании от батареи для сохранения энергии. Отключается через несколько секунд бездействия и включается, когда вновь начинаешь печатать. Из необычного: возле блока стрелок есть клавиша-сканер отпечатков пальцев. Точнее даже это не клавиша, т.к. она не нажимается, а зона, куда можно приложить палец. С помощью отпечатка можно входить в Windows и скажу честно, это самый быстрый способ, который я когда-либо видел. Да, есть ноутбуки с распознаванием лица, но если ты сидишь в маске, это несильно помогает. Тут же просто приложил палец и через мгновение ноутбук разблокирован. Ну, про обычный пин-код и уж тем более пароль, думаю, говорить не нужно. Под клавиатурой, разумеется, есть тачпад. Он достаточно большой и удобный, скорость отклика высокая. Визуально на нём нет никаких отметок, намекающих на наличие двух классических кнопок, но они, разумеется, присутствуют. Ну и конечно же, тачпад поддерживает жесты, если вы любите такое. Например, в поезде или самолёте, где неудобно положить мышку. В остальных случаях только мышь, только хардкор. В общем, внешне ноутбук очень и очень красивый и удобный. Единственный вопрос, который у меня возник – это разъём зарядки. Во многих ноутбуках уже делают просто USB‑C и всё, а HP тут решили сделать отдельный проприетарный. Думаю, это обусловлено тем, что ноутбук мощный и ему нужна зарядка на 200 Вт. USB‑С такое напряжение не потянет и заряжался бы Envy 15 у вас дольше, чем с родным адаптером. У HP Envy 15 существует несколько комплектаций. В частности, есть вариант с NVIDIA RTX-видеокартой и 4K дисплеем AMOLED. Экземпляр, который попал ко мне в руки, обладает GTX 1660 Ti, но об этом позже. Ну а здесь экран IPS, как следует из названия ноутбука, 15-дюймовый. Есть, кстати, такой же, но сенсорный. К дисплею HP Envy 15 у меня никаких нареканий нет. Он матовый, яркий, на солнце немного бликует, но терпимо. В общем, это прям очень добротный дисплей для рабочего ноутбука. Железо HP Envy 15 Я буду говорить только о том варианте комплектации, который приехал на обзор. Так-то у Envy 15 может быть и процессор i9, и видеокарта от GTX 1650 до RTX 2060. Но у меня 6‑ядерный Intel Core i7-10750H с тактовой частотой 2.6 ГГц (разгоняется до 5 ГГц), 12 МБ L3 кэша и дискретная видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max‑Q с памятью 6 ГБ DDR6. Очень неплохая конфигурация для такой «рабочей лошадки». Для всех задач его хватает, но при этом пока ещё комфортная цена. В ноутбуке стоит 16 ГБ оперативной памяти и это оптимальный вариант сейчас для хорошего ноутбука. В принципе, даже в игровых ноутбуках с завода сейчас редко больше. В качестве накопителя здесь M.2 SSD KIOXIA на 1ТБ. Хороший вариант, если нужно – можно поставить ещё один, хотя с текущими ценами лучше научиться пользоваться одним терабайтом. SSD быстрый, чтение и запись почти под 3ГБ за секунду, это очень быстро. Предустановленная в ноутбуке Windows 10 запускается за несколько секунд. Производительность HP Envy 15 Несмотря на то, что даже по эмпирическим ощущениям и вышеописанному железу этот ноутбук очень мощный, я провел несколько тестов. Envy 15 хорошо показал себя и в обработке видео и в играх. Конечно, поиграть в Cyberpunk 2077 удастся только на минималках. Но это и не игровой ноутбук, если что. А вот какие-нибудь простенькие стрелялки – запросто тут пойдут. Впрочем, не нужно верить на слово, взгляните на синтетические тесты в 3DMark и PCMark 10. Как я и написал, этот ноутбук по мощности приближается к игровым. Хотя он больше похож на офисный или бизнес-вариант, поиграть на нём можно. Не прям в самые современные тайтлы на 60 FPS, но в игры 2019 – 2020 года – запросто. Автономность HP Envy 15 Автономность – это важно, если вы планируете путешествовать или использовать HP Envy 15 вне дома или работы. Тут стоит мощное железо и мощный адаптер на 200 Вт, чтобы это всё питать. Хотя батарейка тут не очень большая, на 83 Вт*ч., её хватает для работы около 6 – 7 часов, если печатать текст или даже смотреть видео. Если начать редактировать видео или запустить игру, то через пару часов приходится искать розетку. В принципе, показатели неплохие для подобного устройства. Да, есть приятный бонус, ноутбук заряжается до 50% за 45 минут. Аксессуары для HP Envy 15 К нам на обзор ноутбук приехал не один, а с аксессуарами. И так они мне понравились, что хочется рассказать. Во-первых, это симпатичный недорогой рюкзак. Он продуман как раз для ноутбуков. Внутри есть мягкое отделение и ещё один большой карман, плюс во внешний карман удобно класть билеты, телефон и другие важные вещи, которые должны быть под рукой. Сверху удобная большая ручка, чтобы нести в руках, есть крепление к ручке чемодана. Кроме того, рюкзак неплохо так отталкивает влагу – наружная поверхность у него водостойкая. Будет актуально для жителей Санкт-Петербурга. И конечно же, он максимально экологичный – материал сделан из переработанных пластиковых бутылок. Спина не устает за счет плотной спинки и мягких лямок. Отличный, в общем, рюкзак. Если приходится часто носить ноутбук с собой – потратьте около 4,5 тысяч рублей и купите HP RENEW 15 Backpack, не пожалеете. Ну и, конечно же, мышка. Как и говорил, не умею работать на тачпадах. Поэтому, мышь HP Spectre 500 пришлась очень даже кстати. Красивая, будто сделана из анодированного алюминия, текстура на ощупь прятная, но самое главное – удобная. Легко разбирается, внутри есть донгл для подключения к ноутбуку. Сенсор с разрешением 1600 dpi – весьма плавный. Простая, но хорошенькая.

Сотрудники Samsung Display начали забастовку

Сотрудники Samsung Display начали забастовку https://itzine.ru/news/business/samsung-display-employees-go-on-strike.html?utm_source=social&utm_medium=lj
Работники завода Samsung Display впервые в истории объявили забастовку руководству компании. Это произошло после того, как переговоры об увеличении заработной платы не увенчались успехом. Профсоюз требовал повышения заработной платы на 6,8%, но руководство компании согласилось только на увеличение на 4,5%. Из-за этого 40 представителей профсоюза устроили забастовку на заводе Samsung Display в Асане, что в южной провинции Южный Чхунчхон. Примечательно, что ещё год назад такую ситуацию даже трудно бы было представить. В прошлом году Samsung решительно выступала против профсоюзов и запрещала их создание. Но недавно глава Samsung Ли Джэ Ён пообещал избавиться от политики конгломерата и разрешил создание этих самых профсоюзов. Аналитики считают, что в будущем такие забастовки могут распространиться и на другие дочерние компании Samsung.

Samsung представила линейку игровых мониторов Odyssey

Samsung представила линейку игровых мониторов Odyssey https://itzine.ru/news/gadgets/samsung-unveils-odyssey-gaming-monitor-line.html?utm_source=social&utm_medium=lj


Южнокорейская компания Samsung представила у себя на родине новую линейку игровых мониторов под названием Odyssey. В неё вошли модели Odyssey G70A, G50A, G30A. Версия G30A может иметь либо 24-, либо 27-дйюмовый дисплей, а модели G70A и G50A поставляются только с 27-дюймовой панелью. Все модели получили футуристический дизайн, экраны с разрешением UHD, либо FHD, быстрым откликом и высокой частотой обновления. По заявлению производителя, выпущенные игровые мониторы обеспечат геймерам лучший игровой опыт. Вот цены: Odyssey G70A - 839 долларов

Odyssey G50A - 574 доллара

Odyssey G30A - 278 долларов, либо 243 доллара

Galaxy Z Fold 3 и Z Flip 3 уже начали производить

Galaxy Z Fold 3 и Z Flip 3 уже начали производить https://itzine.ru/news/gadgets/galaxy-z-fold-3-z-flip-3.html?utm_source=social&utm_medium=lj
До ожидаемого запуска складных устройств нового поколения от Samsung осталось еще два месяца, но, похоже, компания уже приступила к работе. Фактически, в этом году он может начать работу раньше, чем обычно, что, в свою очередь, также может повысить ожидания. Источники в отрасли утверждают, что уже началось производство и сертификация Galaxy Z Fold 3 и Galaxy Z Flip 3, и все это указывает на предполагаемый августовский запуск. Ранее в этом месяце уже ходили слухи, что производство Galaxy Z Fold 3 уже началось, но новые инсайдерские новости проливают более позитивный свет на отчет. По данным Frontpage Tech, Samsung, по всей видимости, заказывает от 50 000 до 70 000 единиц Galaxy Z Fold 3 и Z Flip 3 в день, что является «ошеломляющим» увеличением по сравнению с их предшественниками. В целом, по сообщениям, компания планирует выпустить 7 миллионов складных телефонов, что более чем в три раза превышает объем производства прошлогодних моделей. Рано началось не только производство. В сообщении из Южной Кореи утверждается, что Samsung уже разослала прототипы местным операторам связи. Эти прототипы предназначены для сетевых тестов и обычно проводятся за два месяца до запуска конкретного телефона. Это намекает на августовские временные рамки, которые раньше, чем в прошлом году. В отчетах также говорится о крайне позитивном прогнозе Samsung относительно своих складных устройств на 2021 год: компания готова рискнуть, выпуская большое количество устройств еще до их запуска. Это может быть ставка на то, как телефоны будут оцениваться по сравнению с их предшественниками. Ожидается, что Galaxy Z Fold 3 будет стоить 1,9 миллиона вон, примерно 1680 долларов, в то время как Galaxy Z Flip 3, по слухам, будет стоить 1,3 миллиона вон или около 1150 долларов. Несмотря на эти цифры, обе модели по-прежнему могут похвастаться значительными обновлениями, а не сокращением функций. Ожидается, что Galaxy Z Fold 3 будет иметь первую камеру Samsung под дисплеем (UDC), а также поддержку S Pen и рейтинг IP, последние два - первые для складных устройств. Цифры массового производства могут также объяснить, почему Samsung якобы отложила производство Galaxy S21 FE, сначала поместив ограниченные компоненты в складную.

Дизайнер создал красивую рекламу для Apple Macintosh, да-да, того самого

Дизайнер создал красивую рекламу для Apple Macintosh, да-да, того самого https://itzine.ru/news/culture/apple-macintosh-ad.html?utm_source=social&utm_medium=lj


В наши дни Apple делает красивые видеоролики, чтобы представить свои новые продукты, но так было не всегда. Из-за ограничений технологий такие продукты, как первый Macintosh, никогда не имели представления в формате Super 3D, хотя реклама «1984» была весьма символична. Теперь Тибо Крепель создал видео, чтобы показать, как будет выглядеть представление Macintosh в 2021 году. Crepelle, моушн-дизайнер, решил, что он хочет создавать классную анимацию для винтажных продуктов, и он считает, что Macintosh 1984 года был идеальным продуктом для этого. Macintosh был идеальным продуктом для этого: он был выпущен в 1984 году и был первым крупномасштабным продуктом, разработанным Apple. Оглядываясь назад, становится совершенно очевидно, что он был краеугольным камнем всей философии Apple: дизайн и удобство для пользователя важнее всего. Для этой концепции дизайнер воссоздал оригинальный Macintosh в 3D, а также его официальную клавиатуру и мышь. Поэтому он использовал Figma для анимации интерфейса Classic Mac OS и Sketch & Toon, чтобы нарисовать несколько коротких анимаций с однобитным видом. Все настройки рендеринга и освещения были выполнены с помощью Adobe After Effects. Результат, надо сказать, весьма впечатляющий. Мало того, что анимацию приятно смотреть, но и концепция определенно возвращает некоторые старые добрые воспоминания об истории Mac.

Xiaomi разрабатывает серию смартфонов Redmi K50

Xiaomi разрабатывает серию смартфонов Redmi K50 https://itzine.ru/news/gadgets/xiaomi-redmi-android-5.html?utm_source=social&utm_medium=lj
По словам инсайдеров, Xiaomi разрабатывает серию смартфонов Redmi K50. Прошло всего четыре месяца с момента анонса Redmi K40. Однако компания уже начала работу над преемником. Самое интересное, что компания решила спросить пользователей, чего они хотели бы видеть в Redmi K50. Данный опрос проводит глава Redmi Лю Вейбинг на своей странице в Weibo. Пользователи попросили добавить в линейку новый флагманский чип Qualcomm, 512 ГБ памяти и беспроводную зарядку. Также есть те, кто просит систему оптической стабилизации изображения и IPS-панель. Весьма вероятно «список желаний» будет удовлетворён. По крайней мере, известный сетевой инсайдер Digital Chat Station уверяет, что Redmi K50 оснастят качественным дисплеем, обновлённой камерой и быстрой зарядкой. Когда компания планирует представить Redmi K50, об этом не было объявлено. Есть шанс, что устройство дебютирует до конца года.

Xiaomi представила умные часы Mi Watch Revolve Active с ценой в 135 долларов

Xiaomi представила умные часы Mi Watch Revolve Active с ценой в 135 долларов https://itzine.ru/news/gadgets/xiaomi-introduced-the-smartwatch-mi-watch-revolve-active.html?utm_source=social&utm_medium=lj


Китайская компания Xiaomi сегодня представила свои новые умные часы, получившие название Mi Watch Revolve Active. Новинка несёт в себе все функции, свойственные современным умным часам. Здесь есть мониторинг кислорода в крови, датчик ЧСС, мониторинг сна, стресса и многое другое. Часы получили круглый 1,38-дюймовый цветной экран AMOLED и шесть ремешков на выбор. Они также имеют 117 спортивных режимов, 100 вариантов оформления циферблата, систему позиционирования GPS/ГЛОНАСС, водонепроницаемость 5 АТМ и функцию управления музыкой. Часы поступят в продажу 25 июня по цене 135 долларов.

Realme представила в России беспроводные наушники Realme Buds Air 2 Neo

Realme представила в России беспроводные наушники Realme Buds Air 2 Neo https://itzine.ru/news/gadgets/realme-presented-in-russia-wireless-headphones-realme-buds-air-2-neo.html?utm_source=social&utm_medium=lj
Компания Realme представила на российском рынке новые недорогие беспроводные наушники с функцией активного шумоподавления под названием Realme Buds Air 2 Neo. У нас в стране они будут продаваться в салонах Связной и DNS по цене 4490 рублей. Первое время для всех покупателей будет действовать скидка 1000 рублей. Доступные цвета - белый и чёрный. Шумоподавление в этих наушниках позволяет снизить окружающий шум до 25 дБ, а время их автономной работы составляет 28 часов (при использовании зарядного кейса). Также наушники получили поддержку кодека AAC, драйвера на 10 мм, Bluetooth 5.2 и защиту от влаги IPX5.