Category: армия

Category was added automatically. Read all entries about "армия".

Вторая глава Deltarune выйдет 17 сентября

Вторая глава Deltarune выйдет 17 сентября https://itzine.ru/news/games-news/deltarune-second-chapter.html?utm_source=social&utm_medium=lj


Undertale, ролевая игра 2015 года, остается одной из самых радикальных и революционных современных инди-игр. После выпуска Undertale её разработчик Тоби Фокс выпустил первый эпизод долгожданного полу-сиквела Deltarune в 2018 году. Спустя три года разработчик анонсировал в Twitter 16 сентября дату выхода следующей главы – завтра, 17 сентября. See you soon. https://t.co/Z19tzGlRmW pic.twitter.com/hKU0st0LCb

— UNDERTALE / DELTARUNE (@UnderTale) September 16, 2021 Фокс опубликовал маленький тизер на официальном канале серии игр в Twitter с подписью: «До скорой встречи». В тизере главные герои Крис и Сьюзи прыгают в бездну, вероятно, в «Темный Мир», расположенный в кладовой их, казалось бы, обычной школы. В каком направлении Фокс пойдет в отношении Deltarune еще не до конца ясно. Тем не менее саундтрек, напоминающий OST Undertale, знакомый стиль и новая боевая система заставляют с нетерпением ждать, чем удивит нас этот проект.
promo itzine october 6, 2019 12:50 20
Buy for 10 tokens
Традиционно с 4 по 6 октября в Москве проходит выставка ИгроМир 2019 и фестиваль поп-культуры Comic Con Russia 2019. В эти дни в Крокус Экспо собираются все любители игр, разработчики, дизайнеры, косплееры и просто красивые девушки. В этом году на выставке мы увидели много костюмов из Overwatch,…

Обзор мода S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat OWR 3 (Original Weapon Renewal)

Обзор мода S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat OWR 3 (Original Weapon Renewal) https://itzine.ru/games/pc/stalker-call-of-pripyat-owr-3-review.html?utm_source=social&utm_medium=lj
На фоне последних моих обзоров массивнейших модификаций иногда, знаете ли, хочется чего-то более спокойного. Более, так сказать, нейтрального - меняющего не саму структуру игры, просто освежающего, скажем так, полоску усталости от внешнего вида S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat. И учитывая, какой популярностью пользуется OWR 3, или Original Weapon Renewal 3, я не один такой. Суть модификации в том, ну или обещанная суть - в том, чтобы обновить, осовременить стилистику оружия, оставив максимум нетронутым. Геймплейные элементы, сюжет и так далее - всё старое. Только пушки новые, чтобы дисбаланса не было. На что я отвечу - это не так. Либо у меня глюк с игрой, но скорее всего нет, но если вы помните классический “Зов Припяти”, то там фракция бандитов изначально к игроку нейтральна - и с перестрелок их и сталкеров можно было некисло так поживиться. В Original Weapon Renewal 3 пацанчики открывают огонь по первой видимости. И казалось бы - большая часть из нас всё равно их крошит. Но некоторые квесты (тот же квест Вано или часть квеста по возвращению пропажи) были частично завязаны на том, чтобы с пацыками можно было пошуршать за дела. И… пошуршать всё ещё можно. Квестовые пацаны нейтральны остались. Враги только рандомные. Далее - добавилась небольшая часть новых пушек. В целом, любая манипуляция с такими вещами перекосит баланс в неведомо какую сторону, и знаете? OWR 3 не только новые пушки делает своими, она ещё и старые подминает под новый баланс. По ощущениям пушки стреляют иначе, управляются приятнее, качественнее. Они выглядят не столько современно или красиво, сколько просто реалистично - и для мода это, в целом, достижение. Однако же это, для бывалого матёрого игрочка палка, о двух концах. Ничего не хочу сказать, но умудриться взять штурмом цеха подстанции, вынести вперёд конечностями трёх мастеров в экзоскелетах и ещё семь-восемь простых наёмников… используя найденную по дороге L85A1 и не потратив более 100 патронов? Изи-бризи. Точность выше, хэдшоты ставятся будь здоров, а если предварительно заглянуть к Кардану и прокачать на +10 точность и поставить 5х увеличение, вместо стандартных 3х, то вам не нужна и снайперская винтовка. Плюс - возможность поставить глушитель. И так со многими пушками. Вместо LR300 находим M4A1 с отличной скорострельностью и управляемой отдачей. У ПКМ Зулуса встроен прицел-кобра, единственный подобный прицел на всю игру, как я понимаю. Появилась часть новых стволов, которые впрочем уступают обновлённым. Та же “Акула” StG 77, которая даже после прокачки аналогична SiG 550, но при этом не даёт навесить на себя ни гранатомёт, ни глушитель. Также вы могли заметить - помимо того, что у меня сбился перевод - отсутствие показателя урона. По сути, мощность зависит не от пушки, а от патрона, от калибра. И отличается только точность, удобность, бронебойность, ну и некоторые другие характеристики. Это значительно лучше, чем некоторые другие модификации, которые меняют баллистику, делая бронебойные патроны настоящими импонентами, летящими метров на 30 вперёд и падающими резко вниз. Но нет, это не особо упрощает игру. На ветеране даже два патрона из АК-74 у зомбированного могут унести вас в страну вечного поиска хабара. И это же очень сильно касается живучести ваших коллег-NPC. Впервые за много сезонов, проходя игру на среднем уровне сложности, я не смог спасити ни одного из четырёх шедших со мной через путепровод - их просто смели. Причём я удивлён тому, что двоих унесли снорки в первом же помещении. И на этом... всё. OWR 3 выполняет свою задачу и выполняет её достойно. Кому-то покажется, что устанавливать такой мод на Call of Pripyat из-за слишком небольших изменений будет незачем. Но иногда хочется, не меняя блюдо, заменить тип соли или добавить немного базилика. И вот S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat OWR 3 - это немножко базилика. В тему, когда нужно. По настроению. Чего и вам желаю.

Крейсеры Нидерландов появятся в раннем доступе в World of Warships

Крейсеры Нидерландов появятся в раннем доступе в World of Warships https://itzine.ru/news/games-news/world-of-warships-0-10-6.html?utm_source=social&utm_medium=lj
World of Warships, популярная бесплатная игра о морских сражениях от разработчика и издателя компании Wargaming, выпускает Обновление 0.10.6, с выходом которого в раннем доступе появятся крейсеры Нидерландов, пройдут два Блица, а также будут сделаны визуальные и технические улучшения. Главной новинкой Обновления 0.10.6 станет появление крейсеров Нидерландов IV-IX уровня в раннем доступе. Эти корабли обладают высокой огневой мощью, прочной броней на высоких уровнях и отличной маневренностью, однако их отличает малая дальность стрельбы. Начиная с IV уровня крейсеры будут оснащены совершенно новым типом вооружения - Авиаударом. Он был создан на основе реально применявшегося способа маловысотного сброса бомб на тормозных парашютах. Авиаудар позволит игрокам вызвать самолеты, которые бомбардируют указанную зону ОФ бомбами. Самолеты не требуют прямого управления и не могут обнаруживать противников. При применении "Авиаудара" стоит учитывать долгое время падения бомб, поэтому предпочтительными целями будут маломобильные корабли: линкоры и большие крейсеры. Также новое вооружение поможет достать корабль противника, скрывшийся за островом. Игроки смогут получить крейсеры Нидерландов совершенно бесплатно. Для этого им необходимо выполнять боевые задачи и получать новый временный ресурс – жетоны Нидерландов, которые можно потратить в адмиралтействе на наборы с крейсерами Нидерландов и другие награды. Этот ресурс также будет доступен в бесплатных ежедневных наборах, случайных наборах за дублоны и в наборах за жетоны единства. В честь нового события в игру добавили исторический порт Роттердам, который в точности воссоздает внешний вид прославленного портового города на момент 1950 года. В обновлении 0.10.6 также пройдут два Блица. Все игроки смогут принять участие в битвах 3 х 3 на кораблях VI и VII уровня. Небольшие визуальные и другие изменения также будут добавлены в игру, включая обновленный ИИ, обеспечивающий более реалистичное поведение ботов. В раздел Клановые бои добавлен Зал Славы, в котором представлены победители предыдущих сезонов.

Сеть развлечений «Клаустрофобия» запустила первую игру для виртуальных ассистентов Сбера

Сеть развлечений «Клаустрофобия» запустила первую игру для виртуальных ассистентов Сбера https://itzine.ru/news/services/sber-quest.html?utm_source=social&utm_medium=lj
«Клаустрофобия» и SberDevices запустили первую игру-квест с голосовым управлением – «Эра фараонов». Игра поможет школьникам в изучении истории Древнего Египта, а благодаря увлекательному геймплею будет интересна и взрослым. Полная версия игры доступна на умных устройствах Sber, а также на устройствах под управлением Салют ТВ и в мобильном приложении Сбер Салют. Первый уровень игры могут пройти пользователи СберБанк Онлайн. Чтобы запустить игру, нужно сказать: «Салют, включи игру Эра фараонов». Пользователю предстоит совершить путешествие по четырем эпохам Древнего Египта, играя за разных фараонов. Для успешного прохождения игроку придется проявить стратегические навыки правителя, сохраняя баланс между интересами армии, жречества, накоплением богатства и личными силами. Ни один из показателей не должен опускаться слишком низко, но и не может подниматься чересчур высоко – например, недостаточно сильная армия не сможет охранять государство, а слишком сильная попробует захватить власть. Игроку нужно будет решать максимально приближенные к древнеегипетской реальности задачи — принять ли предложение мира от нубийских послов? согласовать ли строительство нового храма? кому раздать излишки урожая — крестьянам или воинам? Каждое решение влияет на развитие сюжета через игровые показатели, и в итоге приведёт к успеху или свержению фараона. Над игрой в течение пяти месяцев трудилась команда из десяти человек, в числе которых историки, веб-дизайнеры, звукорежиссеры. Чтобы воссоздать атмосферу Древнего Египта, художники нарисовали порядка 700 иллюстраций. «Проект создан специально для школьников как дополнение к учебнику истории. В игровой форме ребята смогут узнать, в частности, о культуре, письменности, особенностях земледелия и военного дела древнеегипетской цивилизации. Управлять героями можно с помощью голосовых команд – в этом помогут виртуальные ассистенты Салют», – рассказывает генеральный директор «Клаустрофобии» Владимир Жиганов. На данный момент в игре доступны четыре эпохи: поиграть в период Древнего царства могут все пользователи, а доступ к остальным трем уровням появится на умных устройствах Sber, устройствах под управлением Салют ТВ и в мобильном приложении Сбер Салют после покупки полной версии.

Гайд по Necromunda: Hired Gun. Навыки, оружие, прокачка

Гайд по Necromunda: Hired Gun. Навыки, оружие, прокачка https://itzine.ru/games/pc/guide-necromunda.html?utm_source=social&utm_medium=lj
Necromunda: Hired Gun вышла, я её прошёл за 20 часов, остался в восторге и переигрываю теперь раз в пару дней по две-три миссии, фармля пушки себе в кайф. И поскольку у меня в голове много чего об этой игре сохранилось - я с вами поделюсь, не переживайте. Подбор лута ОЧЕНЬ ВАЖНО И СРАЗУ! Всё, что вы не подобрали во время миссии, пропадает после её окончания! Если вы открыли сундучки и решили не подбирать пушки и всячину, которая не подбирается сама магнитом - можете с ними попрощаться. Но это точно - в начале игра вроде как говорила, что всё это будет сохранено. В любом случае лучше подбирать. Это в первую очередь касается пушек и брони. Законы лута Перед каждым уровнем очень рекомендую закупаться крысиными шкурками и разминировавателями. Карту сокровищ покупать стоит только изредка - ну и под конец игры, когда денег уже даже на скины для оружия хватает. Фармить их не очень выгодно на сайд-миссиях. Но довольно легко - на уровне 8 кампании, он относительно простой и быстрый, когда знаешь, куда и как идти, да и сундучков на нём 6 штук. Главное - не открывать ближайший к старту уровня сундучок первым, если у вас карта сокровищ. Просто открывайте три сундучка и бегите к ближайшему терминалу, чтобы вернуться на базу. На первые сундучки тратится карта сокровищ и шансы получить хороший лут выше. Прокачка стволов Самый, пожалуй, важный показатель у ствола - точность и устойчивость. Возможность вести огонь от бедра, не теряя наводку из-за отдачи, да плюс хорошая скорострельность - недостижимая высота для 95% стволов. То есть, “Випантер”, после хорошей прокачки на глушитель, длинный ствол и правильный приклад, превращает перестрелки на любую длину в прогулку по парку на планете-курорте. Второй ствол долгое время будет не нужен - но если выбирать, то я беру либо стаб-пушку с глушителем, чисто поржать - либо гранатомёт, когда нужна эффективность. И нет, он не эффективнее автомата - но опустошить весь барабан в толпу позволит скорее всего стереть эту толпу с лица Некромунды, даже если толпа находится за углом. Главное - помните о сплэш-уроне, он у гранатомёта очень большой и может нередко зацепить вас самих. Прицел класса ACOG - помойный, но не переживайте. Под каждую кратность приближения, за исключением коллиматора, есть два набора прицельных сеток, и второй набор очень крутой. Распознать ACOG, если что, проще простого - у всех этих прицелов чуть срезана передняя часть. Гайд по активным навыкам Не буду рассказывать вообще всё, дабы не портить интерес, но о самом главном расскажу. Импульс “Парализатор” - очень полезный AoE навык, уничтожающий силовые щиты противника в небольшом (а после прокачки - и более большом) радиусе. Силовой щит натурально отличает почти неуязвимого врага от обычного, умирающего с трёх плевков, поэтому навык очень важный и нужный. Приятный бонус - оглушения противника на пару секунд, хотя обычно жертвы этого навыка в моём случае до конца оглушения не доживают. Подавление - телепортация к противнику в прямой видимости на абсолютно любую дистанцию (!) и спустя короткое время нанесение взрыва в конусе впереди. Можно телепортироваться к врагу, но промазать по таймингу и выстрелить взрывом мимо, что выглядит нелепо. Также прицеливаться сложно - надо прямо направить прицел в хитбокс, да и то не всегда. Есть смысл спамить кнопку, на которую вы повесите этот навык, тогда больше шанса, что он сработает как надо. И старайтесь идти назад после применения навыка - так больше шанс, что сработает взрыв. Самонаводящийся прицел - кратковременный аимбот, направляющий “прицел” в определённом конусе впереди прямиком по противнику. На это ещё влияет точность ствола - так что если у вас абсолютно косой болтер, то толку от этого навыка будет мало. Также навык НЕ компенсирует скорость врага и не стреляет на упреждение. Обострение чувств - суть замедление времени. ГГ движется с нормальной скоростью, всё остальное в слоу-мо. Важный момент заключается в том, что замедление автоматически прекращается во время ближнего боя.
Бласт - выстрел самонаводящимися струями энергии. Бьёт больно, количество струй ограничено уровнем прокачки. Самый, пожалуй, надёжный навык из всех активных - поэтому самый скучный. Но иметь его обязательно, поскольку полностью прокачанный бласт убивает бронированного огрина.
Добавочная сила - режим “Берсеркер” местного разлива, позволяет очень быстро перемещаться, не теряя возможности двойного прыжка и крюкать-кошкать, но в правой руке будет меч, в левой руке - “Марс”. Вернее, нога. Ну, в смысле, пинок ногой. Учитывая физику стрельбы в игре, я об этом навыке вспомнил, когда писал гайд - на 20 часу прохождения.
Ряд авгуров - совмещает в себе и видение сундучков сквозь стены, и подсветку ключевых предметов взаимодействия, и подсвечивает врагов в инфракрасном спектре - да ещё и увеличивает вероятность критического попадания! Изучая уровень на предмет сундучков, будьте готовы включать его по К/Д. Управление (да, это важно) И я мог бы рассказывать, что качать первым - но рекомендую во-первых купить по одному уровню каждого навыка, и во-вторых - переназначить управление, выделив под эти навыки (кроме добавочной силы) отдельную кнопку. Так как колесо выбора навыков НЕ замедляет время, как и колесо выбора оружия, вы будете очень уязвимы, перебирая нужный навык. Я убрал гранаты с “Q”, пересадил их на “G”, а на “Q” посадил колесо оружия. В освобождённую “Z” интегрировал авгуров, бласт поставил на прокрутку колёсика назад, на “F” посадил рефлексы, на “T” - самонаведение. Ну и Alt выделил под импульс “Парализатор”. В результате комбинация из авгуров, слоу-мо и самонаведения позволяет даже самому простому автомату быть орудием богов, выкашивая бандитов легионами! Чего и вам желаю.

США готова исключить Xiaomi из чёрного списка китайских организаций

Xiaomi Group и Министерство обороны США опубликовали совместный отчёт о состоянии дел в связи с иском, поданным китайской компанией. В документах правительство США признало свою ошибку и объявило о готовности урегулировать этот конфликт и исключить Xiaomi из военного чёрного списка. Для тех, кто не знает, в январе этого года правительство США внесло девять китайских компаний, включая Xiaomi в черный список организаций, которые по мнению США тесно сотрудничают с китайскими военными и коммунистической партией Китая. Вскоре после этого, Xiaomi подала иск против правительства США и окружной судья Рудольф Контрерас встал на сторону китайского производителя. Он заявил, что этот шаг со стороны США был
https://itzine.ru/news/business/the-united-states-is-ready-to-exclude-xiaomi-from-the-blacklist-of-chinese-organizations.html?utm_source=social&utm_medium=lj

Гайд по RAGE 2. Инструкция по прокачке всего на свете – и не только

На самом деле, игра простая как ложка. Головоломок в ней нет, есть только система прокачки, глубокая, как впадина Челленджера. И именно прокачка персонажа превращает рядовой шутерок в стиле RAGE 1 в то бесогонное веселье, от которого я был в восторге непосредственно в обзоре RAGE 2. Содержание Прокачка и улучшенияКак добыть ресурсы для прокачки?Какое оружие лучшее?Краткие итоги Прокачка и улучшения Итак. Вся прокачка происходит в меню персонажа, куда легче всего добраться через Tab. Нужные вкладки будут правее от текущей, вкладки карты. Начнём с инвентаря. Здесь можно собирать и прокачивать ваши дополнительные инструменты. Крылопалки, гранаты, зелья-инъекторы и так далее. Прокачиваются они при
https://itzine.ru/games/pc/rage-2-guide.html?utm_source=social&utm_medium=lj

Акции Xiaomi взлетели после победы компании над США

Вчера утром, на фондовом рынке Гонконга, акции Xiaoimi Group выросли на 8,79%. Но, позже ещё поднялись ещё на 10,55%, до уровня $3,24. Сама рыночная стоимость компании увеличилась до $8,2 миллиарда. Ещё в пятницу окружной судья Рудольф Контрерас запретил Министерству обороны ограничивать инвестиции США в компанию Xiaomi. Тем самым он поддержал китайскую компанию. При этом, у американских инвесторов сохранилось право покупать ценные бумаги Xiaomi. Позже сама компания официально заявила, что производимые ею продукты предназначаются обычным потребителям. То есть, включение Xiaomi в список китайских военных предприятий было своевольным и безосновательным решением Министерства обороны. Помимо этого, Рудольф Контрерас добавил, что, скорее всего, Xiaomi
https://itzine.ru/news/business/xiaomi-shares-skyrocket-after-the-companys-victory-over-the-united-states.html?utm_source=social&utm_medium=lj

Гайд по Cyberpunk 2077. Крафт, прокачка, импланты и винтовка с глушителем (чуть-чуть)

Если вы спрашиваете, почему гайд по Cyberpunk 2077 выходит спустя 203 года после выхода обзора на Cyberpunk 2077, то я вам скажу. От меня одновременно: уехала ASUS TUF RTX 3090 24GB, приехал гипер-широкоформатный почти что 4К-монитор Philips Brilliance 499P и я два месяца отрабатывал две недели съёмок и тестов, пропущенные из-за Корбина-вируса, если вы поняли, о чём я говорю. Но как я глянул, сколько раз отсылаюсь к гайду на Cyberpunk 2077, то понял грустный факт. Ну не могу я так просто взять и отпустить это от себя. Надо закрыть этот гештальт и двигаться дальше. К обзору, скажем, RTX 3090, или
https://itzine.ru/games/pc/guide-cyberpunk-2077.html?utm_source=social&utm_medium=lj

Скорой выйдет PUBG: New State — новый батлрояль в будущем времени

PUBG Mobile является одной из самых популярных и доходных мобильных игр в мире. Сегодня разработчик игры Tencent анонсировал новую игру под названием PUBG: New State. Это всё тот же шутер в жанре королевская битва, но с новым дизайном, картой и оружием. Действия в PUBG: New State проходят в 2051 году на карте Troi, которая сильно отличается от оригинальной. В игру добавят множество нового оружия и техники, которой, по мнению разработчиков, будут пользоваться люди в будущем. PUBG: New State будет доступен на Android и iOS позже в 2021 году. Альфа-тесты также запланированы на этот год.


https://itzine.ru/news/games-news/pubg-new-state-coming-soon-a-new-future-tense-battle-royale.html?utm_source=social&utm_medium=lj